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Drupal コアの複雑度を管理、計測する

2011 年 9 月 19 日 - 18:52 -- ドリース バイテルト

僕たちは Drupal 7 を(Drupal 6 よりも)使いやすくした。その一方で、サイト構築者にとっての機能をより豊富にした。コア開発者たちにとってはより複雑なものになったが、それは驚くようなことではない。1つのソフトウェア アプリケーションが進化するにつれて、その複雑さを保持または減少させる作業が行われないかぎり、複雑さは増大するからだ。

そうなるとフラストレーションが増える可能性がある。ソフトウェアの複雑性は(コードに)変更を加える障害になり、バグが生じる原因にもなり得る。新しいコントリビューターも参加しにくくなる。(こうしたことから)コア開発者たちの間には、Drupal の複雑さを減らすための処置をとらなくてはならない、という全般的な心情がある。僕も心からそれに同意する。

Drupal の概況プレゼン(2011 年 8 月)

2011 年 9 月 13 日 - 16:15 -- ドリース バイテルト

3週間前にロンドンで開かれた DrupalCon で、僕は恒例となっている Drupal の概況プレゼンテーションをした(State of Drupal presentation)。同じくいつものように、僕のスライドのコピー(PDF。37 MB)をダウンロードしたり、基調講演のビデオを観たりすることもできる。

Acquia は Drupal の有能な人材をみんな吸い上げてしまうのか?

2011 年 9 月 9 日 - 20:42 -- ドリース バイテルト

Acquia が、始動して以来、著しい成長を遂げたこと。Acquia に採用された重要なコントリビューターの数。そこから来る、Acquia が(Drupal)プロジェクトに与え得る影響。これらについて(Drupal)コミュニティーから懸念の声が多数、聞こえてきている。

こうした懸念のなかには当を得たものもあるが、割合としてはかなり FUD(“fear, uncertainty and doubt”の略。「怖れ、不確かさ、不信」)も広まっていると思う。そこで、いくつかのポイントをはっきりさせてみようと思う。

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